Ontwikkelaar | MacMillan Digital Publishing |
Uitgever | MacMillan Digital Publishing |
Uitgebracht | 1998 |
Strategie RTS |
Historische periode |
Future |
Perspectief |
Top-down |
Presentatie |
2D |
Setting genre |
Science fiction |
Tijdstroom |
Real-time |
Type of events |
Fictitious events |
World |
Real world |