Nog geen omslagen

Game scores

Uw Score
 
Rate this game
85 people 66% Full list
Riot Pixels
Deze functionaliteit is in ontwikkeling
Press
Deze functionaliteit is in ontwikkeling

Opinions about this game9

Sort and Filter Opinions

65%
В целом - не такая уж и плохая игра класса B/инди, которая почему-то продается по цене полноценного Triple-A продукта. Если рассматривать проект именно с такой стороны, с какой ее позиционирует Dontnot, то невооруженным глазом видно сколько тут проблем и насколько дешево все сделано. Слишком коридорный дизайн локаций; Однотипные враги и убогие босс-файты, с обычными мобами, которым накрутили огромную полоску xp; Сама боевка не настолько плоха, но явно не допиленная - совсем не получать урона, например, просто невозможно и еще камера часто неадекватно себя ведет, выбирая такие ракурсы, с которых ничего не видно. С сюжетной составляющей все вроде неплохо, но мне диалоги показались не особо интересными, а персонажи совсем не запоминающимися.
1
70%
Несмотря на множество недочетов, в целом неплохая игра. Почему не сделали быстрые переходы понятно, сразу стало бы видно, насколько мал мир. А так приходится бегать туда-сюда и создается впечатление, что в игре больше двух кварталов. Но почему нельзя было сделать мини-карту? Из-за переулков неясно, бежишь ты правильно или уже свернул в очередной темный тупик.
Подсказки о персонажах находятся то рядом с NPC, то в каком-нибудь помойном ведре на другом конце карты. Без гайдов в жизни бы не хватило терпения все разыскать.
Сюжет сносный, местами даже оригинальный, но не без недостатков. Например. "Мне нужна ваша важнейшая священная реликвия!" - "Предатель! Ты ничего от нас не получишь!" - "Но мне очень надо" - "Ну раз очень надо, тогда бери". Могло быть и лучше и хуже.
1
60%
Игра была интересна ровно то время, за которое можно было оформить возврат (приблизительно 3 часа).

Начиналось всё атмосферно и многообещающе. Но чем дальше главный герой отходил от Пембрукской больницы - тем сильнее усугублялась общая картина (не столько в сюжете, сколько в геймплее). Для того, чтобы пройти игру без укусов, ею нужно неслабо так заинтересоваться: одолеть бесчисленное множество противников, обшарить каждый уголок, выполнить все второстепенные миссии.

Увы, мой интерес угас слишком быстро. Исследовать каждое мусорное ведро и изучать подноготную каждого NPC особого желания не было. Как результат, ближе к финалу приходилось страдать и рвать на голове волосы, дабы увидеть "долгожданный" финал, напрямую зависящий от моего поведения в игре.
1
61%
Интересная в сюжетном плане игра. Боевая система однообразна и не позволяет почувствовать себя классическим вампиром, скорее уж ниндзя с мечом. Из минусов: много беготни и нелогичная концовка. В финале игры у меня был один здоровый район, два тяжёлых и один критический. В последнем районе я вообще никого не убил (ибо раскаялся и решил вести бескровную жизнь), а всё равно в финальной заставке меня обвинили в том, что я плохой и всех буду жрать. Видимо, на концовку влияет общее количество убийств, а не стремление к добру в целом. В общем, я не согласен с данной итоговой оценкой человеческих качеств моего героя, отсюда такая невысокая оценка. Но игра затягивает, я не мог от неё оторваться несколько вечеров подряд.
2
39%
Тот случай, когда хотел сделать смесь маскарада с ведьмаком 3, а получился техномансер с элексом.
Формально они все обещания сдержали, по факту пустая трата времени, в этой игре сломано буквально всё. Главная фишка - Доктор - Вампир, тяжелая борьба с голодом и всё такое, на деле за убийство НПС дают много опыта, а опыт нужен чтобы прокачивать умения. Но оружие прокачивается не опытом, поэтому замахать врага на 20 уровней больше тебя это нормально, но не нужно, потому что за убийство любых врагов всегда дают 5 опыта. Полезных умений всего 2-3 и если только их и качать, можно легко не убивать вообще никого. От этого и зависит концовка.
Единственно что тут есть это атмосфера, но общий царящий маразм происходящего ломает и её тоже. Короче не играется в этот шлак.
14
75%
Крепкий среднячок. Затягивающая атмосфера британских улочек, великолепный саундтрек, интересная и немного топорная механика боя. Новый, но при этом спорный способ получение экспы для прокачки в ущерб таким столпам рпг, как диалоги и квесты. Чувствуется нехватка средств и опыта у разработчиков в этом жанре, но при этом игра насыщена любовью своих создателей.

P.S: При посещении Пермбрукской больницы сразу возникает ассоциация с больницей Никербокер из одноименного сериала :D
1
80%
Отличная игра, прошел на одном дыхании. По сравнению с классическим Кровавым Маскарадом сильно уступает, но с тех пор лучшая игра на тему вампиров. Недочеты очевидны и, думаю, могут быть устранены в следующей части. Например, неудобная карта, боевка кривая. путаный инвентарь, баги на квестах (я не смог завершить квест Оккультный глаз, так как не возникало его продолжение). Возможно, чересчур много болтовни. Нудное постоянное лечение горожан. В целом к прохождению обязательна. По ощущениям прохождение заняло часов 50.
3
20%
Диалоги настолько сырые, что чернила для них еще требуют социализации, the horror, the shame, мои глаза просто плачут кровавыми слезами, пока мозг пытается придумать за что и к чему в окружающей истории можно прицепить очередной кусок самопротиворечивого поведения главного идиота или столь же ужасного и непоследовательного диалога
12
55%
Слишком много в игре занудного балабольства. Особенно если учесть то что при отыгрыше "правильного" парня это абсолютно бессмысленно. Социальные микро-драмы занимают больше времени чем непосредственно геймплей. А если бы добавили в игру толику удобства в виде фаст тревела между убежищами, ситуация стала бы и вовсе удручающей. Разнообразить боёвку не позволяет иезуитский подход наказывать за прокачку плохими концовками. В целом очень посредственная игра.
0

Sign In