Графика хуже чем в DS2, управление и боевка - тоже. Баланс практически отсутствует. Атмосферы не чувствуется. Боссы... Есть и бесят! Хотя крафт и гринд бесят ГОРАЗДО больше. Сюжет присутствует, даже диалоги в наличии. Для RPG - нет развития персонажа, для экшена - слишком много гринда, для слешера - сойдет.
Тот случай, когда клонирование прошло неудачно и в результате появились непредвиденные и несовместимые с жизнью мутации, как то:
- Неуклюжая боевая система с нечитаемыми атаками и непредсказуемыми хитбоксами; - Система крафта: чтобы выбить нужный кусок снаряжения с врага нужно отрезать нужную часть тела врага. Для апгрейда надо выбить соответствующие компоненты первого уровня с врагов первого уровня, второго - с второго, третьего... и так далее. В финале игры менять снаряжение - корейская гриндилка. - Чудовищно запутанный лабиринт уровней, который выглядит как коридоры, лестницы и лифты, ничем не отличающиеся друг от друга. - 70% врагов - люди в экзоскелетах, 30% роботы, которые тупо спамят таран; - Объедки сюжета. - Аж 5 боссов.
Сюжет слаб как сам по себе, так и слабо подан. В DS все так просто потому что так - там ты не человек и мир просто живет по своим законам. Тут же фантастика, так что хоть какая-то логика быть должна. Боевка норм, прошел без зевоты, но и кипятком не писал.