-детский сюжет, слабенькая стратегия, невнятная тактика +эпичность (дух героев присутствует), отличная музыка, красивейший органичный дизайн (сейчас редко где встретишь), продуманность и общая слаженность элементов
Очень неплохая игра, годится на несколько вечеров. К огромному сожалению есть уйма недоработок в интерфейсе и общем "удобстве", как то например один единственный автосейв, хотя уже давным давно везде по 3 штуки минимум, вечно исчезающая после перезапуска сетка тайлов и в таком духе. Очень смущает отсутствие дерева технологий, есть только несколько веток грубо линейных, остальное вообще разбросано непойми как, и по какому принципу попадает в доступ к изучению остаётся загадкой. Да и сами технологии кончаются к 80 ходу, который далеко не всегда близок к окончанию игры, особенно на больших картах. Над балансом классов тоже ещё работать и работать. Однако, пока сам это всё не ощутишь на собственной шкуре, играть очень даже занятно, я наиграл 36 часов)
Музыка в игре отличная Тактические бои понравились - ИИ использует фаланговые атаки Пока все что понравилось
ИИ на карте (сужу по кампаниям - 2 карты) туп и пассивен Не атакаует более слабую армию у себя под стенами Нейтралы не присоединяются к битве таких же нейтралов хотя стоят впритык - выносишь их по одному Не зацепило пока - может патчами поправят
Однотипные здания и многие юниты. Плохая оптимизация. Не очень удобный интерфейс и геймплей. Ожидания были большими а получилось всё стандартно и не очень захватывающе.
Очень неплохая пошаговая стратегия, эдакая смесь цивилизации и ХоММ 5. Игра требует некоторого наличия думалки, иначе говоря вдумчивого подхода как к глобальным действиям на глобальной карте, так и к тактическим маневрам в бою. Из минусов в игре достаточно скудный и банальный сюжет (впрочем кампания для одного прохождения все же неплоха) и далеко не самый удобный интерфейс, требующий привыкания. Хорошие "походовки" сейчас выходят редко, потому все любителям жанра рекомендую к ознакомлению.
Хорошая, качественная, интересная игра (особенно для людей, игравших в предыдущие части), с небольшими недостатками, которые разработчикам по силам исправить.
Это Age of Wonders 3, это реальное продолжение серии, по которой я лично скучал годами, возвращаясь снова и снова к АоВ1 и 2. Это возврат к идеям Master of Magic, при этом без элементов Цивилизации. Строительство и разрушение городов на карте, возможность в традиции МоМ стартануть на пустой карте, без городов и дорог (кроме подземелий), полноценные тактические замесы (к сожалению отряды по прежнему олицетворяют юнит). Безусловно, игре еще предстоит допиливание в разных аспектах, но уже сейчас это подарок всем фанам жанра. Единственное, к чему я реально придираюсь - графика на стратегической карте и общая детализация юнитов. Невысокое количество полигонов, недостаточно высокое разрешение текстур для 2014. Имеет ли это радикальное значение - нет конечно.