Game scores

Uw Score
 
Rate this game
48 people 77% Full list
Riot Pixels
Deze functionaliteit is in ontwikkeling
Press
Deze functionaliteit is in ontwikkeling

Opinions about this game5

Sort and Filter Opinions

72%
Если вы ждали от разработчиков развития серии в каком-то новом направлении, то прекратите этого ждать. Конг Конг по геймплею, структуре сюжета и механике почти что идентичен драгонфолу, причем в некоторых местах он ему даже проигрывает. Впрочем, стилистически игра стала мрачнее и серьезнее, добавили кучу мелких изменений типа новой матрицы, так что некое движение вперед все же есть.
Ваши новые напарники - хаккерша-хикка, девочка-шаман, бывший полицейский, слепой самурай и РУССКИЙ УЧЕНЫЙ-ПСИХОПАТ ЖЕЛАЮЩИЙ ВИДЕТЬ МИР В ОГНЕ. В общем, неплохо, но и не то чтобы очень хорошо. Так же можно сказать и про всю игру в целом, она хороша, но от студии которая сделала уже две успешных игры как-то хотелось увидеть более чем просто хорошую третью часть.

3
70%
"Тех же щей, да пожиже влей". Игра получилась 100% клоном Dragonfall. По сути, нововведений всего 2:
1) прокачка компаньонов (6 уровней, на каждом выбираете один из 2 вариантов).
2) в матрице появилась мини-игра, связанная с взломом защиты - нужно быстро набирать числа вслед за компьютером (4, 5, а затем и 6-значные).
После этого вам показывают мелькающие руны (чем больше чисел набили правильно-тем больше покажут), и вы должны выбрать из перечня наборов рун, тот, в котором нужные руны стоят на нужных местах.
Все остальное (графика. оружие, расы) взято из прошлых игр без изменений.
Игра-короткая (у меня- 30 ч прохождения, против 45 ч- на Returns), мало дополнительных миссий из-за чего к решающим миссиям начисто кончаются деньги. В финале почти все решает деккер
2
50%
Это самая слабая игра из трех шадоуранов.

Мало интересных новшеств. Пара новых бессмысленных заклинаний и стволов, никчемный скилл для имплантов и перелопаченная матрица - в неё впихнуты совершенно неуместные дешевые аркадные элементы, да еще и с таймером!

Всю игру чувствовал себя психологом, выслушивая личные и глубоко мне безразличные проблемы персонажей. Миссий мало, они почти все какие то проходные и не запоминающиеся.

Сюжет мелок, содержит много саспенса и мало содержательного контента.

Боев по ощущением намного меньше чем в предыдущих частях. Сложность игры на нуле, думаю, что как и первую часть, эту можно легко пройти соло. Финальный бой (последние две фазы) был проведен за один раунд (на харде).

Разочарован неуклонной деградацией серии.
0
88%
Игра вышла давно, но я все поглядывал на прогресс перевода zog и говорил себе - потерпи. И вот наконец дождался, о чем ни мало не жалею. Все же при всеv великолепии tbs и rpg составляющих это, в первую очередь, интерактивная история, которую хочется пройти на родном языке. P.S. Дополнение доставило больше, чем основной сценарий.
0
69%
На уровне предыдущей, послабже в плане общей фабулы и побочных миссий, на том же уровне в плане компаньонов и персонажей вообще, посильнее в плане мотивации героя заниматься всем этим. Серьёзно, мне так и не дано понять, зачем в драгонфоле ГГ было разгребать чужие проблемы.
Приличный эпилог - не в основной кампании, а в дополнении - геймплейно оно ни о чём (хотя миссия с перестрелкой корпораций забавная), но даёт хорошее завершение истории.
Сама механика... у меня был гибрид четырёх классов (шаман, декер, когти/ближний бой, снайпер), что ещё о ней сказать? В предыдущей был гибрид двух (маг, декер + харизма). И даже так - ни капли сложности на харде. Бои выглядят нелепо, раз уж они всё равно лёгкие, были бы хоть зрелищными...
Ну а в общем-то неплохо, хороший сеттинг.
0

Sign In