Game scores

Uw Score
 
Rate this game
244 people 74% Full list
Riot Pixels
Deze functionaliteit is in ontwikkeling
Press
Deze functionaliteit is in ontwikkeling
77% 16

Opinions about this game34

Sort and Filter Opinions

64%
На настоящий момент игра производит удручающее впечатление.
Потенциально неплохое продолжение первой части, да. Но кошмарная оптимизация при достаточно бледной визуальной составляющей, производит странное впечатление. Непроматываемые "сюжетные" диалоги (откровенно говоря, занудный малосодержательный многословный треп в стиле Капитана очевидность) как на базе, так и во время миссий порядком выбешивают. Система расчета попаданий из просто специфической превратилась во что-то конкретно непотребное.
Ждем патчей, аддонов, модов. И, может быть, можно будет нормально играть.
Ну и опять большое спасибо игровой прессе за все эти 11 из 10. Ребят, поимейте там у себя совесть. Хоть немного.
18
65%
Имя такую отличную базу, создатели не справились ни с чем: ни с сюжетом, ни с геймплеем, ни с концепцией в целом. Если ещё на банальную завязку можно махнуть рукой, то шаблонные персонажи и подача - это действительно слабое место игры. Забудьте об интересе, проходить XCOM 2 вы будете разве что ради боёв, не претерпевших изменений с прошлой части. Не шаблонных заданий не больше десятка, остальные - взломай/защити/сопроводи", которыми нас усердно кормят, хотя они надоедают и после первого раза. Отдельного упоминания стоит счётчик ходов, которым совершенно не кичатся - вот что действительно раздражает.
Зато можно создавать бойцов с розовыми ирокезами: почему нет, если сама концепция борьбы в том виде, в котором нам её преподносят, не выдерживает никакой критики?
4
60%
беги, Лола, беги. беги всю игру, пробеги её за 15 часов, ведь там везде таймеры.
преодолей все баги, зачисти обделённых интеллектом пришельцев и пожалей о потраченных деньгах.
единственное, что понравилось в игре - это псионики и возможность основательно рушить здания - уничтожать опору под ногами противников.
при постройке базы думать не надо. тактики не надо - взрывай всё, руби мечами, ваншоть пехоту адвента инженерами с черепным буром. как по мне, игра выглядит конкретной недоделкой.
6
65%
То, что вырубало в XCOM1 больше всего, осталось и в XCOM2 - тотальное доминирование рандом фактора в любой возможной ситуации. Как бы акуратно ты не старался играть, рандом все равно тебя поимеет, и ни раз. К неожиданным критам-ваншотам по твоим бойцам, спрятанным за хай-граунд укрытием, теперь еще добавились лансеры-камикадзе, которые, наплевав на заградительный огонь твоего тяжа + еще 3 одновременных овервотча, прорываютса сквозь пол карты к своей цели и срубают ее одним ударом меча, после чего, естественно, там же и сливаются, ибо остаются открытой целью для всех вокруг - ИИ поражает.
Единственная реальная возможность играть в эту игру - при помощи волшебной комбинации F5/F9, что быстро отбивает желание продолжать, ибо такой "челедж" нам не интересен.
9
65%
Единственная от меня претензия: системе подсчёта вероятности успешной атаки верить совершенно невозможно. Только проценты от 85% дают хоть какую-то надежду на справедливость подсчёта. Проверял так: показывает вероятность успеха 70%, значит из 10 попыток неудачных будет не более 3 - сейвлю - атакую - промах - окай это 1 из 3 - релоад, повторная попытка - тот же результат - и так повторить гораздо-гораздо более 3 раз. Спрашивается на кой чёрт выводить такие проценты, если действительность иная, если не противоположная? Ведь это основа для принятия тактических решений и какая может быть тактика после такого. Также игра зачастую "заступается" за врагов, когда очевидно моё превосходства: 4 из 6 бойцов мажут по цели, с фланга, с двух метров. Фу такой быть.
1
69%
Дело не в оптимизации - это лечится со временем... Да - играть интересно. Ощущения, будто все тоже самое, что и 3 года назад. ничему не удивляешься - радости от нового шмота не испытываешь - потому что - тот же шмот/пушки, что и раньше.. не игра - а дежурное, для галочки прохождение. ничего нового. но это ладно - прокачка. путь.. все должно упираться в катарсис - мегафинальный махач - но в конце нас обманывают - дают этот сюжетный обрубок. вобщем - хорошего в игре много, но нет ничего, за что серию любили.
3
60%
Голимая консольщина. Каким был первый XCOM неуклюжим, таким же и остался, со всеми недостатками. Полтора рубля эта игра не стоит
33
66%
Основная моя претензия к XCOM 2: это не новая игра, это фактически рескин первой части с парой модов. Собственно, та же самая проблема, что и с Beyond Earth. Видимо, у Firaxis настал период творческой импотенции.
Совершенно не раскрыта идея стелса. Вместо того, чтобы добавить полноценный геймплеймый элемент, с помощью которого возможно было бы проходить миссии скрытно, устраивать действительно интересные засады и уходить обратно в тень, нам дали какой-то обрубок для галочки.
Отдельно стоит отметить ужасную оптимизацию. Такие тормоза при такой графике непростительны. Собственно, теперь становится понятной причина "ПК-эксклюзива": на приставках оно не смогло бы выдавать и 30 FPS.
Хотите интересной игры - играйте в Enemy Within с Long War. Или ждите модов для XCOM 2.
0

Sign In