Откровенно скучно. После увлекательного начального этапа исследования местности, усмирения малых рас и налаживания экономики делать становится решительно нечего. Ватные противники не создают угроз, квесты сводятся к сходи туда-то за столько-то ходов и получи 100 праха (местная валюта), когда в казне уже 15k. Но главный ляп - "тактические" сражения. Взял в кавычки, т.к. тактики там и рядом не валялось, даже не понятно, ради чего стоило городить столько способностей и цацек. Лучше бы оставили автобой. Для меня все эти недостатки пока перевешивают достоинства. К коим можно однозначно отнести оригинальный мир и прекрасно проработанные расы, действительно меняющие стратегию. Кому осточертели орки с эльфами, welcome. Надеюсь, игру доведут до ума, но пока только 60.
Отличному сеттингу, атмосферности и набору правил доставлять истинное наслаждение игроку мешает откровенно пассивный ИИ. По сути вы играете сами с собой, ИИ вас не трогает покуда вы не начнете трогать его. Если бы он был агрессивен и напорист, как в Циве5 - вряд ли я бы бросал недоконченными победные партии. Отдельно хочу отметить оригинальную и достаточно интересную боевую систему. Множество деталей обширно, но не слишком значительно. Какой в них прок, если всё равно побеждает более "толстая" армия. Сильных синергитических механизмов, позволяющих грамотным подбором юнитов или условий для битвы добиться эффекта "1+1>2", просто нет. Так что довольно быстро перестаешь обращать внимание на все эти мельтешащие мини-перки и способности. В общем, тема боя не раскрыта.
По-моему мнению прекрасная игра. Отлично реализовано погружение игрока в мир Ауриги через квесты, случайные и, особенно, расовые. Интересная боёвка и стратегическое управление империи, которые отличаются от таковых в других пошаговых глобальных стратегиях. Считаю, что всем поклонникам жанра пошаговых стратегий следует ознакомиться с это замечательной игрой.
Этакая смесь Civilization и Героев Меча и Магии. Вы управляете собственной империей, состоящей из нескольких городов и занимаетесь микроменеджментом (всё это мы видели в Civilization). Нанимаете героев, строите армии,выполняете квесты, занимаетесь прокачкой персонажей и покупкой шмоток (ну а это мы видели в Героях). Игра очень стильно выглядит, особенно приятным получился эффект "рисованной карты", при отдалении камеры. В целом игра на 70 процентов даёт ощущение игры в цивилизацию, остальное - вкрапления ролевых элементов и по-другому работающие игровые понятия (стратегические ресурсы, ресурсы роскоши и наука). Разнообразие в игровой процесс добавляет периодическое "наступление зимы", которая меняет внешний вид мира и влияет на геймплей.
у французов всегда большой упор на стиль и "оригинальность". -шестиугольность всего и вся доведена до маразма, эту мешанину тяжело воспринимать. кто-то из дизайнеров слишком увлекся и забыл, что делает стратегию. -битвы слабенькие. для тактики нет простора, войска разнообразием не блещут. ии безусловно туп. +у каждой фракции своя механика и стиль игры. +прекрасная музыка
Более навороченная версия Endless Space, с фэнтези-антуражем, который далеко не всем придётся по душе. Лично мне Endless Space намного ближе, хотя и он ничего особенного игроку не предоставляет - хорошая, добротная пошаговая стратегия на пару вечеров. Да и битвы в Endless Space, на мой взгляд, заметно интереснее.
Оригинальная в отличном сеттинге, которой очень мешает то, что очень быстро в ней становится просто нечего делать: бои решаются тупо задавливанием массой, АИ пассивен.